エースコンバット6追加機体・アイマス機について
エースコンバット6特集/第十一回【追憶のグレースメリア】 / 360サイコーッ!BLOG
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2007/11/6_2.html
ここまで来ると痛車ならぬ痛機のような気が……。
もうちょっと工夫は出来なかったものか。実機でも貞本さんデザインのマーク付けたF-15があったけど……。
(参項)
STUDIO Rose Ridge
http://www.rose-ridge.com/rose-ridge%20art%20shop2.htm
こっちはいいのにね。
過ぎたるは及ばざるがごとしの感が。それがバンナムクオリティなのか? つか、Fトイズでナムコプレーンズを出してほしいのだけど。
フィギュアスケート中継に出てきた荒川静香さんがベラにしか見えなかった件について。
はやく人間になりたい、にしか見えなかった。あれはメイクさんのミスだったと思う。
自動車のモデリングについて(1)
Shade 9 Professional for Windows
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駄目だ……実用性がない。1点に集中じゃ駄目だ。
そこで代わりにやる方法。
形状を編集しやすい直方体を作るには、
1.長方形を作り、solidの回転で円筒を作る。
2.convertで自由曲面の円筒にする。
3.形状編集モードで断面の円のコントロールポイントをmodifyのアンスムースで角にする。
4.それを繰り返し、菱形になったところで45度傾けてできあがり。
5.アンカーポイントを追加して望みの形状へ。
今のところこんな方法しか見つからない。
で、今日の作品。
つか、shadeがいきなりbad allocationと言いだし、形状データがHDDから消えた。e-frontierのバカ。
ググッてもあきらめるしかないという話ばっかり。最悪。