エースコンバット6追加機体・アイマス機について


エースコンバット6特集/第十一回【追憶のグレースメリア】 / 360サイコーッ!BLOG
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2007/11/6_2.html

 ここまで来ると痛車ならぬ痛機のような気が……。
 もうちょっと工夫は出来なかったものか。実機でも貞本さんデザインのマーク付けたF-15があったけど……。

(参項)
STUDIO Rose Ridge
http://www.rose-ridge.com/rose-ridge%20art%20shop2.htm
 
 こっちはいいのにね。
 過ぎたるは及ばざるがごとしの感が。それがバンナムクオリティなのか? つか、Fトイズでナムコプレーンズを出してほしいのだけど。

自動車のモデリングについて(1)

Shade 9 Professional for Windows

Shade 9 Professional for Windows

Shade 9 Basic for Windows

Shade 9 Basic for Windows

 参考書を見て、掃引体で作った自由曲面に蓋をする方法を見つける。
 駄目だ……実用性がない。1点に集中じゃ駄目だ。
 そこで代わりにやる方法。
 形状を編集しやすい直方体を作るには、


 1.長方形を作り、solidの回転で円筒を作る。
 2.convertで自由曲面の円筒にする。
 3.形状編集モードで断面の円のコントロールポイントをmodifyのアンスムースで角にする。
 4.それを繰り返し、菱形になったところで45度傾けてできあがり。
 5.アンカーポイントを追加して望みの形状へ。
 
 今のところこんな方法しか見つからない。
 で、今日の作品。




 つか、shadeがいきなりbad allocationと言いだし、形状データがHDDから消えた。e-frontierのバカ。
 ググッてもあきらめるしかないという話ばっかり。最悪。